前陣子在 Threads 上看到一句話:「以為是去貓空喝茶耍廢,結果在指南宮階梯走到懷疑人生。」笑歸笑,但這大概是最近幾個月「台北大縱走第七段─山林定向探索」活動最真實的註腳。報名費大約 200 元(實際依當期公告為準),就能玩一場結合 AR 擴增實境、GPS 定位跟文化問答的數位尋寶遊戲。聽起來很划算對吧?但也有人崩潰喊話:「飛龍步道那段訊號超爛,手機還沒電,根本玩不下去。」

不只是爬山,更像在解一道移動中的謎題

這次活動由中華民國定向越野協會主辦,路線從政大實小門口出發,經過指南宮千階親山步道、貓空茶園、樟樹步道,最後抵達飛龍步道政大後山。乍聽之下,就是一般登山行程?但重點在於它不只要你走完,還要你「看懂」路。

參加者不能只跟著嚮導傻傻走,而是得靠手機判讀地圖、辨識地標,到達指定區域後才能觸發 AR 打卡點跟互動問答。依媒體報導,快樂島執行長黃俊頴說得很直白:「數位工具不是替你導航,而是把手機變成任務媒介,讓你主動觀察環境。」

這種玩法讓 Dcard 大學生族群很買單,紛紛曬出結合貓空茶園背景的 AR 破關截圖,直呼「超出片,限動素材直接 GET!」也有年輕父母覺得這是假日小孩放電的好選擇,部分梯次約 200 元就能換到專業嚮導加數位互動體驗,算起來挺划算。

手機沒電才是真正的魔王關卡

不過,爽度滿分的背後,也藏著一些實際的麻煩。

最多人抱怨的,就是手機耗電問題。依參與者在 PTT Road_Running 版的分享:「指南宮千階爬到一半,手機就從 80% 掉到 30%,後面還要開 GPS 跟相機做 AR 任務,根本撐不到終點。」原因很簡單——長時間開啟 GPS 定位加上相機運算 AR 效果,耗電量極大,沒帶行動電源的人基本上就等著 GG。

更麻煩的是山區訊號不穩。依參與者反映,特別是飛龍步道深處某些路段,4G 訊號時有時無,導致 AR 任務載入失敗或卡住。有人無奈說:「別人在找虛擬寶箱,我在找訊號,根本是雙重挑戰。」這反映出郊山區域基地台覆蓋有限的現實狀況。

此外,登山界也有山友提出安全質疑:「邊爬山邊看手機,注意力分散很危險,尤其飛龍步道部分路段為土徑,遇雨易濕滑,一不小心可能扭傷或滑倒。」這類安全提醒目前主要來自山友討論與經驗分享,建議參與者留意官方安全指引,並在適當休息點或平台處進行任務操作。

從 Pokemon GO 到低碳山林探索——定向越野的數位轉身

這次活動常被拿來跟 2016 年的「Pokemon GO」抓寶熱潮比較,但層次其實不太一樣。過去 Pokemon GO 以 AR 結合現實地點出現虛擬物件,偏向遊戲收集;這次活動則刻意將部分 AR 任務與在地文化連結——例如在打卡點加入貓空茶鄉歷史、指南宮信仰等相關題目或說明,讓民眾在運動之餘也能認識土地故事。

依媒體報導,中華民國定向越野協會理事長沈永賢指出,定向越野過去技術門檻高,仰賴紙本地圖與指北針,如今透過運動科技轉型,「期待讓這項運動走進孩子們的日常,培養觀察、辨識方向與團隊解題能力。」

對貓空商圈來說,這也是一次「地方創生」嘗試。過去遊客多半搭纜車、吃土雞、泡茶看夜景,停留時間短且消費模式單一。依台北市政府推廣台北大縱走的方向,官方與相關單位希望透過運動觀光結合低碳旅遊,鼓勵民眾搭乘大眾運輸、以步行探索郊山,把人流引導到樟樹步道、飛龍步道等周邊自然環境,達成延長停留時間與促進地方經濟的效果。

只是下次去之前,記得先把行動電源充飽。不然你可能會發現,最難打敗的不是山,而是手機右上角那個紅色的電池圖示。