台北信義區一間密室逃脫店裡,30 歲的女員工在演出「上吊女鬼」時,被真麻繩勒住頸部送醫急救,目前還在住院觀察。事發後,業界的人說了一句話:「涉及脖子這種地方,通常會用鋼絲支撐,這是基本配備。」
聽起來簡單的一句話,卻讓人意識到——原來在那些我們以為只是「演出」的橋段裡,有些細節其實關乎生死。
90 分鐘後才被發現,已經失去呼吸心跳
5 月 10 日晚上 7 點多,吳姓女員工在「永春醫院」主題裡扮演吊死女鬼,按照劇本配合亞麻繩道具演出驚嚇橋段。過程中疑似滑倒或操作失誤,繩索勒住了她的脖子。
直到 90 分鐘的體驗結束,同事才發現她遲遲沒出現。前往她預先藏身的地方查看時,她已經失去呼吸心跳。送醫後經過 30 多分鐘 CPR 搶救,雖然恢復生命徵象,但因腦缺氧,目前仍在醫院觀察中。
勞檢介入後,發現的不只是一條繩子
業界人士提到,涉及纏繞的表演通常會打「活結」,萬一被吊住,只要拉住繩子另一端就能立刻鬆開。而如果纏繞部位是脖子這種致命區域,行內標準做法會考慮用鋼絲作為支撐防護——這是大家都知道的基本概念。
台北市勞動局勞檢處介入調查後,發現這家「邏思起子密室逃脫」信義旗艦店在安全管理上存在多項問題:包括未建立完善的雙人協作機制、監視器未完整覆蓋員工工作區域、缺乏完整的風險評估程序、以及員工未接受足夠的職業安全訓練。勞檢處正依法進行後續處置。
家屬的質問:密室逃脫不該是三不管地帶
家屬沉痛地說:「這不應該只被視為意外,密室逃脫產業不該成為安全規範模糊、責任不清的三不管地帶。」台北市勞動局也明確指出:「無論使用何種道具,雇主都有義務進行風險評估並採取必要的安全措施。」
這次事件揭開了一個長期存在的問題——當業者投入大量資源打造逼真場景、確保玩家體驗時,扮演 NPC 的員工安全,可能成為被忽視的死角。
逼真到什麼程度,才算太過?
號稱「劇場等級美術設計」與「真人 NPC 近身互動」的永春醫院主題,如今成了血淋淋的提醒。當沉浸式體驗做到極致逼真時,「表演」與「真實危險」之間的界線,究竟該怎麼拿捏,成了產業必須正視的課題。
業者發出聲明稱「員工安全是最重要責任」並全面停業整改,但對這位仍在住院觀察的 30 歲女員工和她的家人來說,傷害已經造成。警方已將公司代表人與現場負責人依過失傷害及過失致重傷害罪嫌函送地檢署,這場本該被避免的悲劇,最終還是得由法律給出答案。
或許這件事提醒了所有沉浸式娛樂業者:再精緻的體驗設計,都不能以犧牲員工安全為代價。建立完善的職業安全訓練、風險評估機制與緊急應變流程,才是產業能夠走下去的根本。