當全世界都在搶 AI 算力,伊隆·馬斯克已經把腦筋動到外太空了。
2026年1月30日,SpaceX 向美國聯邦通訊委員會(FCC)提出「Orbital Data Center System」申請,計畫最多部署100萬顆用於 AI 運算的軌道資料中心衛星。FCC 目前僅受理並公開徵求意見,尚未批准全數部署。多家報導指出,SpaceX 與輝達合作的軌道 AI 衛星計畫(媒體稱為「Starmind」),目標在2027年起以星艦火箭發射搭載 NVIDIA Rubin GPU 與 Vera CPU 的 AI 系統,但時程仍屬規劃目標,並非監管機構正式核定。
野心有多大?太空算力競賽正式開打
依 NVIDIA 公開規格,Vera Rubin NVL72 系統包含72顆 Rubin GPU 與36顆 Vera CPU,屬機架級高密度 AI 系統。SpaceX 宣稱 Starmind 衛星載荷將以此系統為基礎設計,搭配大型太陽能陣列供電。不過,衛星的展開尺寸與整體峰值功耗,目前尚未在官方文件或權威媒體中披露確切數值。
目前公開分析多以1GW軌道資料中心作為假設情境,研究其技術與經濟可行性,並估計其建置成本顯著高於地面機房。SpaceX 與研究機構尚未在公開文件中提出具體的算力時程目標,相關數字多屬業界推測。
馬斯克多次在社群與訪談中強調,軌道資料中心透過直取太陽能與高密度 AI 系統,目標是在成本與能效上優於傳統地面機房。聽起來很美好,但工程師都知道,PPT 上的數字跟實際投片能不能亮,中間還有很長一段路要走。
真空不是冷氣房:散熱才是真正的技術門檻
「真空環境下如何處理巨量廢熱,才是這套系統能否撐起目標算力的真正考驗。」多位科技產業分析師不約而同指出,專家普遍認為太空資料中心面臨三大技術挑戰:
1. 熱傳導失效
在真空中無法利用空氣對流與水冷,必須依靠輻射散熱——把熱能轉化為紅外線往外發射,這是高功率太空資料中心的核心技術門檻之一。這種方式的效率遠低於傳統地面資料中心的冷卻系統。就像你把一台滿載運行的伺服器丟進真空袋,它只能靠「發光發熱」來降溫,效率差到讓人懷疑人生。
2. 宇宙射線轟炸
軌道環境中的宇宙射線與高能粒子會對高密度 GPU 造成軟錯與硬損壓力。地面資料中心有大氣層保護,但在軌道上,輝達的精密 GPU 需要具備高度容錯與抗輻射設計。換句話說,你的晶片得在隨時可能被粒子打穿的環境下,還要維持穩定運算——這對良率與可靠度的要求,遠超過地面上任何一座機房。
3. 高可靠度要求
由於在軌維修成本高且技術尚未成熟,整體系統的可靠度要求遠高於地面機房。根據 Wood Mackenzie 的研究,假設建置1GW容量的軌道資料中心,估計造價約1,700億美元,約為同等規模地面資料中心成本的三倍,其中發射與衛星基礎設施約占總成本的六成。
這些數字背後的意思是:你不能像地面機房那樣,出問題了派工程師進去換板子、重開機就好。衛星一旦上去,壞了就是壞了,除非你願意再花一筆天文數字把它抓回來修。
技術突破還是資本敘事?
目前有報導指出,SpaceX 在申請軌道資料中心衛星的同時,也將 AI 算力業務置於未來可能 IPO 或資本市場操作的敘事之中。不過具體的上市代碼、估值與股東結構等細節,目前皆未在官方文件或主流財經與監管媒體中獲得證實。
Founder ETFs 合夥人麥可·莫納漢對此計畫相對樂觀:「雖然馬斯克的計畫經常延遲,但軌道資料中心的技術目標相對明確,值得持續關注。」
畢竟,十年前誰敢相信火箭能回收重複使用?如今 SpaceX 的獵鷹9號已經把「科幻」變成「日常」。或許在不遠的將來,我們真的會看到輝達晶片在太空中24小時不間斷運算的那一天——只是散熱、輻射防護與可靠度等技術問題能否突破,可能才是決定這場豪賭成敗的關鍵。
無論如何,算力競爭已經從地面延伸到天際,這場太空 AI 競賽,才剛剛開始。